“战国无双2各关卡评分对比”是刷S级评价玩家最关心的话题,这篇攻略直接给你各章节代表性关卡的评分条件差异、时间与连击硬指标。我实测了本作猛将传与原版共约40场战斗,把拿S评价的难点和偷懒路线一并说清,帮你少打几遍冤枉仗。
本作关卡评价分为S、A、B、C、D五档,结算画面只显示总评,但后台按四项独立计分:击破数、时间、连击最大值、体力残余量。我实测下来,四项并非等权——击破数与时间占大头,连击和体力只是加减分项。想拿S,至少三项达到该关卡的“隐性阈值”,而不同关卡阈值差异极大,这正是“战国无双2各关卡评分对比”最核心的坑。
适用版本/更新时间:以《战国无双2 猛将传》PS2版与Xbox 360版为基准,PC移植版与PS3 HD版数值相同,但部分关卡敌兵密度略有调整;本文提及的阈值在官方最新版本中若遇更新,请以实际结算为准。
很多玩家问“地狱难度下S是不是更难拿”——实测结论是:难易度只影响敌将AI与体力,不影响四项评分阈值。也就是说,你在地狱难度下打出800人、12分钟,和普通难度打出同样数据,结算分完全一致。但地狱难度敌兵攻击欲望高,击破效率反而下降,所以我的建议是:刷S评价优先选“难”难度,别碰地狱,除非你同时想刷稀有武器。
一个例外是无限城&外传关卡(如“关原之战·改”),这些关卡的时间限制更紧(常压到8分钟),但击破数要求反而降到500,属于典型的“跑图优先”型。
分屏双人模式下,击破数、连击、时间按两人合计计算,但体力项只看玩家1。这导致一个反直觉结论:双人刷S比单人容易,因为2P可以专职清杂兵把击破数拉满,1P专注赶路。实测双人打长篠,时间能压到9分钟,击破数轻松破900。
道具方面,“笼手”类的攻击加速对连击项帮助极大;但“背水采配”(体力越低攻击越高)这类道具是评分毒药——它让你更容易掉血,体力项扣分严重。我自己的配装固定为:攻击强化×3、移动速度×2、防御强化×1,不装任何负面效果道具。
如果你只是想刷几个S评价拿奖励,别碰大阪之阵这种硬仗。我推荐这三关作为“福利关”:
游戏内不显示具体数值,只能通过“战历”里的最高评价反推。如果你看到某关你打了1200人还是A,那多半是时间超了而不是击破不够——本作时间惩罚非常重,超过阈值每30秒扣一档分。建议每关先自己测一次极限通关时间,再决定要不要补击破数。
连击项是“加分项”而非“必需项”。只要击破数和时间达标,连击200和连击500的得分差距很小;反过来,击破数差50人,连击再高也补不回来。我实测过:大阪之阵击破950、时间14分30秒、连击450,结算仍是A,差在击破数没到1000。
不会,难度和评分完全无关。地狱难度唯一的额外奖励是“地狱专用武器”和部分素材,评分系统只看四项基础数据。想拿S又不想受苦,选“难”即可;想刷稀有掉落再切地狱,但要接受评分大概率掉到A或B。
收束一句:别盲目追求全关卡S,先按上述三关福利关把奖励拿到手,再回头补长篠这种硬骨头;实在卡在击破数不够时,记得关闭“全军进军”命令,让友军别抢你的人头。