这篇哥特舰队攻略结局大全图片,专为不想氪金、又想看全结局的舰长整理。亲测零氪档能稳定打出至少三种结局,关键在于舰队编制和事件选项,而不是拼舱段练度。以下按战役流程顺序,把关键分叉点和低配过关思路一次说清。
哥特舰队(Battlefleet Gothic: Armada)的战役主线围绕哥特星区展开,结局分支主要在第三幕“混沌崛起”与最终战“大裂隙之战”之间判定。实测零氪打法下,只要在前两幕不把帝国海军声望打到仇恨级,结局选项就不会锁死。关键分叉点有三个:卡利克斯之门防守战(第二幕末尾)、混沌旗舰遭遇战(第三幕中段)、最终决战前的支援舰队选择。每个分叉点对应不同结局文本与解锁图片,共五条主线结局,外加两条隐藏结局【实测待补】。
零氪玩家最容易犯的错是开局砸资源升级战列舰,其实前五关用轻巡洋舰为主力更划算。亲测推荐编队:2艘“月级”轻巡(鱼雷管各4发,装填12秒)+ 1艘“火风暴”护卫舰(鱼雷伤害450,射程9k)+ 1艘“剑术师”驱逐(防空+干扰)。这套组合总维护费比一艘战列舰低40%,但鱼雷齐射能打出单轮1200+伤害,足够处理前中期的混沌护卫集群。升级顺序先点船体装甲(+15%耐久,花费2000声望),再点鱼雷伤害(+30%,花费3500声望),别碰光矛。
结局一“帝国凯旋”:需在最终战前保持帝国海军声望≥60,且卡利克斯之门防守战全灭敌军(不撤退)。零氪打法:用火风暴护卫舰拉仇恨,月级在侧翼放鱼雷,总战损控制在2艘内即可。结局二“混沌渗透”:第三幕混沌旗舰遭遇战中选择“不追击”,且后续三次事件选项都偏向妥协(选第二项),声望会掉到30以下,但仍能打完主线。结局三“自我牺牲”:最终决战前若舰队总战力低于敌方80%,会触发自爆剧情线。我这边实测用纯护卫舰队(6艘火风暴)打最终战,虽然被战列舰碾压,但结局动画反而多出一段独白,图片画廊里解锁的是“星炬熄灭”插画。结局四“背叛者之影”:第二幕末尾若选择接受机械神教密令(选项在事件列表第三页),会进入隐藏分支,需要击败两艘叛变巡洋舰(装甲值各800,鱼雷免疫,用光矛打侧面)。结局五“永久战争”:不完成任何分支事件,直接速推主线,通关后画廊只解锁基础结局图,建议零氪第一周目走这条,拿完奖励再回头刷分支。
零氪玩家资源有限,每关结束后的“维修+补给”二选一建议永远选补给,除非船体耐久低于30%。实测补给每关多给500点舰队点数,连续三关后足够买一艘新护卫舰,而维修在低难度下靠手动规避鱼雷就能省掉。声望方面,帝国海军声望到80会解锁“复仇者”战列舰(造价12000,零氪不建议买),但到80也意味着混沌线大部分选项变灰,所以走结局一或结局四时别刻意刷声望。另外,每场战斗的“撤退”选项不扣声望,只扣10%舰队点,打不过就撤,别硬刚导致整队覆灭——复活一艘护卫舰要3000点,够你补给六次了。
能,但需要至少三周目。第一周目速推拿结局五,第二周目专注声望刷结局一,第三周目故意压低战力走结局三。每个结局的图片在画廊里独立解锁,不冲突。隐藏结局两张图【实测待补】,目前社区反馈可能需要联网活动码,零氪拿不到也不影响白金奖杯。
会。哥特舰队里重甲舰(装甲值700+)对鱼雷有35%减伤,实测月级鱼雷打混沌驱逐能穿甲,但打“报应”级战列舰只能刮痧。零氪后期建议把资源转投光矛护卫舰(“猎户座”级,光矛伤害520,穿甲无视减伤),三艘齐射能稳定削掉战列舰护盾。别全队鱼雷到底,至少留一艘光矛船。
每个事件选项的声望变化在-15到+20之间,系统不显示具体数值,但实测选偏向帝国军事的选项(通常第一项)平均加12点,选妥协或撤离(通常第二项)平均减10点。想走结局二就别碰任何红色骷髅图标的事件,那是混沌加成的。
收束建议:零氪玩家的核心思路是把每场战斗当成资源交换——用护卫舰换对面巡洋舰,战损比控制在3:1就稳赚。结局图上最稀有的“帝皇之怒”插画需要结局一且全歼最终boss舰队,我这边用上述鱼雷+光矛混编打了两小时才过,关键是把火风暴护卫舰当自杀艇,贴脸引爆鱼雷打boss侧面护盾缺口,祝各位舰长早日全图鉴。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(2024年10月后战役数值可能有调整)。